DEAS圆桌讨论:聚力互娱王浩精彩发言回顾
导读: ]本届中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)是在原有“移动游戏产业年度高峰会(MGAS)”的基础上升级而来的产业盛会。2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门正式拉开帷幕。本届大会上,聚力传媒副总裁王浩先…
]本届中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)是在原有“移动游戏产业年度高峰会(MGAS)”的基础上升级而来的产业盛会。
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门正式拉开帷幕。本届大会上,聚力传媒副总裁王浩先生参与了主题为《IP撬动文化产业链整合》的圆桌讨论。就“影游联动”和IP相关热门话题与其他与会嘉宾展开了深入探讨。
第二点:IP本身应该具备延展以及横向拉动的能力,只有这样才能够利于核心用户的二次演绎,这样才能帮助其他跨领域用户更好的了解IP本身并;
第三点:IP内容应该有时间的积累和酝酿,同时举例《三国演义》《西游记(微博)》这两部大IP,他认为这两部作品正是因为时间的酝酿和沉淀,才能让内容历经百年后仍然历久弥新;
王浩认为最核心的问题是同步时间点,并举例《花千骨》正是因为时间上的同步,才获得了巨大成功。这一观点,也获得了主持人和在座嘉宾的高度认可。
王浩说道:“IP的打磨时间会越来越长,原先粗犷的形式必然会被,取而代之的是对IP的精品化打造;同时越来越多的海外IP会进入国内市场,填补端游IP消耗的空白,并且他认为像网剧、动漫、网络文学等新兴IP的崛起,势必会带来2017年IP热潮新一轮的爆发!”
本届中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)是在原有“移动游戏产业年度高峰会(MGAS)”的基础上升级而来的产业盛会。之所以有这样的改变,是因为当前整个数字娱乐产业的泛娱乐发展趋势日渐明显,在产业融合联动的大潮驱动下,数字娱乐各个领域的产业界限日渐模糊,移动游戏产业也呈现融合联动的发展态势。为此,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民携手上海汉威信公司和中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA),共同推出了全新升级的2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)。
推荐:
来源:
免责声明:凡本网转载自其他媒体的作品,目的在于传递更多信息,如因作品内容、版权或其他问题引起的纠纷,请及时与我们联系,将在24小时内作更正、删除等相关处理。